indienova.com/u/aaaoe/blogread/27373
主要精力转移到美术学习上,进展顺利 报了多门美术课,精力已经完全被画画占据,没有时间推进项目,不过美术进度比预期的好太多了…….美术上累计投入时间1000+h.第一张完成的画,应该勉强够用了.等到11月美术课结的七七八八,重新开始推进项目
indienova.com/steam/game/2712880
你将扮演一个正在上网课学习如何减肥的人。而你要做的,就是学习!……下周见~新年愉快关于游戏关于此游戏你因为超重被关进了一间播放着减肥课的房间。……关于我一个专注于制作学习游戏的制作人~欢迎大家关注我的开发商主页~
indienova.com/u/lucy94920/blogread/28028
这学期的课程构成由必修1门+选修2门+鸡汤课1门构成,有大佬教授带的production课完整做项目,……来自顽皮狗参与了神海前几作开发的大佬Richard上,是期待已久的课,2个人一组为期一学期做完整的一个项目……这门课对我而言最重要的就是梳理了各个工具里全套的建模贴图流程,这样之后用道很多其它工具的时候就很容易融会贯通了
indienova.com/u/yunlou/blogread/11743
编程相关的技能:一学期(半年)的大一电脑课,用c#在vs中做了一个计算器的程度而已一学期R语言课程,数学用……,只是基本的用法而已,没有深入了解一学期计算机伦理课,纯文科,这个也算上吧美术相关:无策划相关:一学期程序开发管理课……,勉强算上吧其他技能: 经济学基础(因为本科就是学这个的,又帮人写了一年作业,自认还是比较稳固地) 比较一般的英语
indienova.com/groups/post/29471
2018年10月9日/游戏策划课结课,GDD修改今天给负责游戏策划课的李晓彬老师第一次看到了我们的策划案……经过对话搞清楚了,他不玩游戏所以没有我们小组成员包括游戏专业课老师的基本思维模式。……今天听了一整天知乎clark的课,关卡设计是最近钻研的方向,但太过复杂了,速成都很难做到
indienova.com/steam/game/630020
《第一课》通过运用先进的VR技术,去回顾人类对航空航天事业的不懈探索。……《第一课》是一款VR互动游戏,在游戏的过程中体验人类航空航天的历史,并亲身参与其中。……在整个系列游戏中,这是星际舰船船员的第一课,树立远航的信念与荣耀;是人类探索未知的第一课,学习如何从离开大地到离开地球
indienova.com/u/ficectian/blogread/5388
(副组长、主程序)曜冰(策划、监修、游戏设计、主美术)酒井匠海(游戏设计)萩原快斗(程序、杂务)笹松信吾……) | 2个月(从开始程序制作计算)游戏说明:该游戏为『HAL 大阪』游戏专业2年级『游戏制作』课程的小组结课作业……若有大陆地区可以使用的正常网盘,欢迎推荐。)
版本:Early Access
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